Spoke Tension

埃羅伊姆·埃薩伊姆(回覆留言)

前陣子,我用 DT 的 Revolution 輻條組裝輪圈時,
收到了一則留言問說「沒有出現翹翹的現象嗎?」
前輪全部使用 Revolution,但我是在可能會隨機發生翹翹現象的臨界值邊緣組裝的。
後輪是競賽/Revolution 的組合,但如果飛輪側是 Revolution 的話
絕對會出現翹翹現象(因為用的是競賽所以沒有發生)的張力程度來組裝。
左右異徑組裝無論依據輻條的形狀(圓形或扁平等)
如果單純從輻條比重差來看,競賽/Revolution 就
相當於競賽/CX-RAY(←半競賽)。

留言回覆到此為止,
接下來我要寫一些根據經驗確實知道的關於翹翹現象發生的事。
DSC06393amx3.jpg
我們姑且以 24H 的前輪來思考。
後輪也可以,但後輪的話輻條張力
會依照輪圈孔位交替上下變化。
為了方便起見,就用前輪來簡單思考。
之所以用 24H 是為了能畫出六芒星當作結尾,
沒有其他意義。
如果是 20H 就會變成五芒星。

不管怎樣,我給輪圈孔位的 24H 編號了。

DSC06394amx3.jpg
在輪圈組裝最終調整之前的很久,
不是為了調整徑向跳動,而是單純為了調整輻條張力,
我會按照順序(上圖的編號順序)均勻地逐步加緊,

DSC06396amx3.jpg
翹翹現象在這個加緊的後期階段
最容易發生。
從經驗上來說這是絕對沒錯的。
比如說,如果輻條在超過 1000N 時會開始出現翹翹現象,
定量加緊前是 950N,加緊後是 1020N 的話,
最後的階段所有輻條都會超過 1000N,
但如果不是「在轉動尼普爾的同時超過 1000N」
基本上不會發生翹翹現象。
當轉動某一個尼普爾時產生的伸展應力
與同時在其他 23 個尼普爾上發生的張力增加應力
並不相同。

前輪的話在試組階段能立即瞄準接近完成時的張力,
但如果想減少手順,比如「一次轉動尼普爾 5 圈」的話
翹翹現象就容易出現。特別是在輪圈一周快結束的地方。
所以在這種情況下,改成「逐次加緊 3 圈後再加緊 2 圈」
翹翹現象就不容易出現。
更進一步說,如果是 5 圈的話「1 圈逐次加緊×5」或「半圈逐次加緊×10」
對輻條可能會更溫和,
但如果「能看出完成輪圈為止所需的逐次加緊次數」時
我通常會盡量用較少的手順來完成組裝。

不過在我組輪圈的範圍內,
翹翹現象普遍會發生的只有 DT 的 Revolution 和
Sapim 的 Laser 而已,
所以如果不是這些輻條,我就不會特別費心。

DSC06403amx3.jpg
我想到了一種可能會讓翹翹現象不容易發生的
加緊順序。
首先如上圖所示畫出三角形
然後順時針編號。

DSC06404amx3.jpg
接著像這樣編號。
以六芒星順時針得出 1·4·2·5·3·6。

DSC06406amx3.jpg
接著改變相位後做同樣的事。
決定了 7~9 的位置。

DSC06407amx3.jpg
接著是 10~12 的位置。

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從這裡開始每 6 個走一次。決定了 13~18 的位置。

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最後是 19~24。
如果按照這個數字順序均勻地逐步加緊尼普爾的話
翹翹現象應該就不容易出現。這是我的想法。
但如果在進行這種麻煩的組裝過程中忘記了數字或位置的話,
徑向跳動會變得亂七八糟。
還是不要這樣做比較好。

DSC06411amx3.jpg
而且這個順序
與邪神黑山羊君(→這裡)的召喚程序驚人地相似,
說不定哪天會搞錯而打開異界的大門。
黑山羊君喜歡紙張,特別是信件或證書之類的,
要等到把它們全部吃完才肯回去。

即使是事實,對稅務署說
「收據被黑山羊君吃掉了」
這種藉口是行不通的,所以要特別小心。

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